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Cortesía de Norda la Kéndera

lunes, 21 de julio de 2014

Marvel: Ultimate Alliance - Wikipedia en Español

Fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/Marvel:_Ultimate_Alliance

Información:

Marvel: Ultimate Alliance

Marvel: Ultimate Alliance
Desarrolladora(s)Raven Software (PS2, Xbox, PS3, X360)
Vicarious Visions (PSP, Wii)
Beenox (PC)
Barking Lizards Technologies (GBA)
Distribuidora(s)Activision
Interchannel (Japón)
MotorVicarious Visions Alchemy
Plataforma(s)Xbox, Microsoft Windows,PlayStation 2, Xbox 360,Game Boy Advance,PlayStation Portable, Wii,PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento24 de octubre de 2006
Género(s)RPG de acción
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Clasificación(es)BBFC: PG
CERO: B
ESRB: T / E10+ (GBA)
OFLC: M
PEGI: 12+ / 7+ (GBA)
USK: 12
Formato(s)DVD, UMD, Blu-ray Disc,Wii Optical Disc, Cartucho
Marvel: Ultimate Aliance es un videojuego de rol de acción, parecido a otros dos títulos de juegos de Marvel que son X-Men Legends y X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, este contiene a 140 villanos y héroes del Universo Marvel, entre los más notables están: Spider-Man, Wolverine, Iron Man, Capitán América, Los 4 Fantásticos, Thor, Elektra, Nick Furia y como presentación especial Silver Surfer, entre otros. Entre los más notables villanos están: Dr. Doom (jefe de la alianza de villanos),Loki, Galactus, Ymir, Mephisto y Blackheart, M.O.D.O.K., entre muchos otros. Tiene una secuela, Marvel Ultimate Alliance 2.

Características[editar]

El juego cuenta con más de 140 personajes del universo Marvel. Los jugadores son capaces de crear, y tener un juego online o cooperativo, para cuatro jugadores.En el modo Arcade se tiene que obtener el mayor número de muertes para obtener puntos de experiencia al final del nivel. También hay misiones especiales de cómics que se obtienen con "discos simuladores", volviendo a un momento en el pasado de un personaje en el que se enfrenta a un rival clásico. Los personajes pueden utilizar hasta cuatro trajes, que pueden alterar las estadísticas del personaje.
Los jugadores lucharan en el aire, tierra y agua, con entornos totalmente destructibles e interactivos en más de diecisiete lugares, viajando por diferentes sitios de la Tierra, en otras dimensiones, y hasta en las profundidades del espacio. El juego cuenta con finales alternativos, afectados por las decisiones del jugador a través del juego. Estas terminaciones se basan si el jugador opta por completar las misiones opcionales.
El juego es muy gratificante para los fans de los personajes de Marvel, ofreciendo bonificaciones y guiños a los fans que están informados sobre las historias de los cómics. Al armar equipos con personajes con historias compartidas, pueden dar bonos de equipo (por ejemplo, al elegir al Capitán América, a Iron Man, a Thor y a Ms. Marvel, se forman a los Vengadores y entonces ofrecen un bono de impulso de ataque para cada personaje). El uso de personajes en particular para interactuar con personajes no jugables dentro de la base pueden dar un diálogo adicional, al igual que los villanos con sus némesis. El juego también cuenta con juegos de trivia, obras de arte y muchas más referencias del universo Marvel.
Otra características del juego es que a los personajes se representan en su versión Ultimate, pero el mundo y algunos villanos son representados en su forma original.

Versiones[editar]

Consolas, PC y PSP[editar]

La versión de este juego para Wii cuenta con algunas características únicas para esta consola como controles de movimiento sensibles tanto para movimientos normales como para ataques especiales (Cada personaje cuenta con uno que lo identifica), además acceso para cualquier movimiento en cualquier momento. Esta versión no cuenta con el modo Online, pero si con modo multijugador en el cual hasta cuatro jugadores pueden participar. También cuenta con las apariciones de los personajes Caballero Luna yColoso.
Las versiones de Xbox 360 y Playstation 3 son idénticas visualmente sin mayores diferencias. Activision lanzó 8 personajes descargables en el Xbox 360 via Xbox Live en Abril 26 del 2007 en algunos paquetes: el paquete de villanos y el de héroes, ambos con un costo de 500 Microsoft points. Sin embargo, si se deseaba se podían descargar los dos en paquete conjunto en el cual el costo era reducido a 800 Microsoft points. Cuatro héroes eran incluidos, Cíclope, Nightcrawler, Hawkeye, y Hulk. También se incluían cuatro villanos: Magneto, Sabretooth, Venom y Doctor Doom.
La versión para PC es personalizable, y muchos personajes y sus trajes pueden ser descargados y utilizados en el juego. Además, los gráficos para esta versión varían dependiendo de la personalización la configuración del usuario. La versión para PC también cuenta con "controles de ratón intuitivos" y trabaja con un gamepad. El más conocido sitio modding para obtener estos personajes es MarvelMods. Ejemplos de estos mods son todos los personajes exclusivos como Puño de Hierro, Mandarín, varios Vengadores, y conversiones para ambos personajes de X-Men Legends.
La versión para la Playstation Portable se caracteriza por tener gráficas simples, diferentes personajes, y características adicionales incluidos los cuatro personajes exclusivos, como la Viuda Negra, el Capitán Marvel, Ronin y Ojo de Halcón.

Game Boy Advance[editar]

Marvel Ultimate Alliance tuvo algunas alteraciones para esta versión ya que se convirtió en juego de lucha de un solo lado con algunos elementos RPG, además de la habilidad de alterar las habilidades de los personajes. Las gráficas son muy simples y el número de personajes reducido. Algunos tipos de juego fueron agregados como el S.H.I.E.L.D simulator, Retos de tiempo y Modo de Supervivencia. Para esta versión existen un equipo de cuatro jugadores en el que se reparten así: tres personajes utilizables y un "tirador" que es utilizado para crear el poder especial. Los personajes incluidos son: Spiderman, Wolverine, Iceman, Blade, Capitán América, Deadpool, Elektra, Ms. Marvel, Thor y laCosa.

Historia[editar]

El juego comienza con el Doctor Muerte y los Maestros del Mal lanzando un ataque sobre el Helitransporte U.N.N. Alfa de S.H.I.E.L.D.. Nick Furia envía una llamada de auxilio a todos los superhéroes disponibles para asisitirles. Capitán América, Spider-Man, Thor y Lobezno responden a la llamada. Junto a los otros héroes, salvan al Helitransporte de las fuerzas lideradas por Escorpión, Bullseye, Soldado del Invierno, Hombre Radioactivo, y Fin Fang Foom. En la ola del ataque, a Nick Furia le dan permiso de iniciar una fuerza especial para enfrentar a los Maestros del Mal y Iron Man les permite usar la Torre Stark como su sede.1 Furia le pide a los héroes que investiguen un extraño mensaje recibido de Dum Dum Dugan en la Base Omega, una instalación móvil de investigación de S.H.I.E.L.D.. El equipo derrota a los supervillanos MODOK, Dínamo Carmesí, yMisterio para prevenir que la Base Omega se estrelle en una presa y se lancen varias bombas gamma. Con su misión cumplida, los héroes viajan a la Atlántida, donde las mentes de los habitantes están siendo controladas por Attuma, que ha usurpado a Namor de su trono.2 Con la ayuda de nano-tecnología que les permite respirar y moverse libremente bajo el agua, los héroes son capaces de salvar a Namor y derrotar a Attuma y a Tiburón Tigre. Después de derrotar a Attuma, los héroes encuentran al Mandarín, quien libera al Kraken, al que el equipo derrota al derribarle pilares encima.
Más tarde viajan al Valle de los Espíritus para enfrentar al Mandarín en su palacio. Luego de su derrota, él revela que intentó tomar el mando de los Maestros del Mal y, en su defecto, dejó el grupo. Él sugiere que el Mandarín que vieron en las catacumbas era en realidad Loki, dios de las travesuras.3 Luego de regresar a la base, el equipo descubre que Rondador Nocturno y Jean Grey han sido secuestrados. Debido a que hay fuerzas místicas involucradas, Nick Furia relocaliza al equipo al Sanctum Sanctorum. El Profesor X le sigue la pista a Rondador Nocturno hasta el Castillo Muerte, pero luego de intentar transportar a los héroes allí, son enviados al Mundo Asesino por un hechizo de Barón Mordo. Luego de derrotar a una Jean Grey controlada mentalmente, Rhino, y el Conmocionador, los héroes combaten a un enorme mecha, piloteado por Arcade. Victoriosos, los héroes descubren que el Dr. Muerte ha usado a Rondador Nocturno para acceder al Reino de Mefisto, y el quipo es enviado en su búsqueda.4
Luego de llegar, los secuaces de Mefisto secuestran a Jean Grey y Rondador Nocturno. Corazón Negro, el hijo de Mefisto, los pone en jaulas separadas sobre el Vórtice del Infinito, declarando que uno debe ser salvado y el otro sacrificado antes de que el equipo pueda derrotar a Mefisto. Durante su batalla con Mefisto el héroe sacrificado regresa, resucitado por Mefisto, pero ahora bajo su control. Como esfuerzo final, el héroe resucitado sacrifica su vida para derrotar a Mefisto y permitirle al equipo escapar. Mientras tanto en Asgard, un masivo ejército de Súper Soldados ataca y encarcela a los dioses asgardianos.5 Los héroes viajan a Valhalla para liberarla de su fuerza invasora y liberar aHeimdall (que es custodiado por Rhino y Shocker), Tyr (que es custiado por Escorpión y Lagarto), y Balder (que es custodiado por Encantadora y Verdugo). Después ellos pelean contra la Brigada de Demolición para abrir el Puente Bifrost para que los refuerzos puedan llegar. Buscando a Odín en Niffleheim luego de una batalla con Kurse y Ulik, ellos encuentran a su Espada Crepúsculo destrozada y descubren por Ymir que el Doctor Muerte y Loki han llevado a Odín al Pico del Cuervo. Luego de que Loki aparentemente es derrotado en el Pico del Cuervo, el equipo libera a la Armadura Destructor para usarla contra el Doctor Muerte. Loki, disfrazado como Furia, se revela a sí mismo y a su plan de que los héroes liberen a la armadura para propósitos viles. Como los héroes derrotan a Loki y la armadura, el Doctor Muerte aparece y revela que él ha robado el poder de Odín. Él lo usa para intentar eliminar a los héroes, pero Uatu el Vigilante los salva y los transporta a la base de los Inhumanos en la luna.
Uatu revela que el único modo de derrotar a Muerte es encontrar el Cristal M'Kraan y robar el Inductor Muónico de Galactus (que actualmente está atacando el planeta de losSkrull).6 El equipo es enviado al Imperio Shi'ar donde combaten a Ave de Muerte y la Guardia Imperial para restaurar a Lilandra Neramani a su trono y conseguir un pedazo del Cristal M'Kraan. Luego de recuperar el cristal, los héroes viajan al planeta Skrull y con la ayuda de Estela Plateada, los héroes acaban con Galactus y roban el Indcutor Muónico. Mientras tanto el Doctor Muerte conquista la Tierra, corrompiendo y creando clones de muchos de los héroes. En un esfuerzo final, el equipo viaja a Latveria para enfrentar al Dr. Muerte. Los héroes usan el Cristal M'Kraan y el Inductor Muónico para debilitar a Muerte. Como los héroes debilitan a Muerte, es destruido por un rayo enviado por el rejuvenecido Odín, dejando sólo su máscara. Como los héroes llegan al reparado Helitransporte, Nick Furia informa a los héroes que el equipo se debe disolver y pregunta si S.H.I.E.L.D. puede contar con ellos cuando ocurra otra amenaza. Capitán América le asegura a Nick que el mundo puede contar con ellos."7 Mientras tanto, Galactus jura venganza sobre los héroes que le robaron y planea destruir la Tierra.

Personajes[editar]

Héroes
Personajes controlables
Personajes exlusivos
PSPExclusivos para Xbox 360GBA
Personajes no controlables en el Modo Historia
Villanos

Ver también[editar]

Bibliografía[editar]

Enlaces internos[editar]

Referencias[editar]

  1. Volver arriba↑ Nick Furia: He sido autorizado por S.H.I.E.L.D. para crear una fuerza especial para detener a los Maestros del Mal. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.
  2. Volver arriba↑ Capitán América: Namorita envió un mensaje diciendo que se está dando una revuelta. Una multitud entró por la fuerza a la sala del trono de la Atlántida y sacaron a Namor de su trono. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.
  3. Volver arriba↑ Mandarín: Lo más probable es que era ese pomposo de Loki. Él tiene la habilidad de cambiar de forma. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.
  4. Volver arriba↑ Elektra: ¿Por qué Rondador Nocturno está en el reino de Mefisto? Nick Furia: El Dr. Muerte lo forzó de algún modo a teletransportar a uno de sus grupos a esa dimensión. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.
  5. Volver arriba↑ Thor: Amigos míos, estamos en tiempos oscuros. Los Maestros del Mal han aplastado a los ejércitos de Asgard. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.
  6. Volver arriba↑ Uatu: El uso desenfrenado que el Dr. Muerte hace de los poderes de Odín pronto desgarrará la tela de la realidad irreparablemente. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. Activision. 19-01-2010.
  7. Volver arriba↑ Nick Furia: Escuchen amigos, no me importa si les caigo bien. Pero si una amenaza como ésta vuelve a ocurrir, ¿podrá S.H.I.E.L.D. contar con su ayuda? Capitán América: El mundo puede contar con nosotros, señor. Raven Software. Marvel: Ultimate Alliance. 19-01-2010.

Enlaces externos[editar]

Videojuego de rol de acción - Wikipedia

Fuente:

http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol_de_acci%C3%B3n

Información:

Videojuego de rol de acción

Captura de pantalla de Dink Smallwood, videojuego ARPG de código libre.
Los videojuegos de rol de acción o ARPG (del inglés action role playing games) son un género de videojuegos que comparten muchas características con los RPG pero que, a diferencia de estos, ofrecen combates en tiempo real. Estos juegos ofrecen un sistema de combate similar a los de tipo Hack and slash o a los de tipo shooter.1

Los Inicios del Tiempo Real[editar]

Los primeros juegos de mazmorras eran de tipo Roguelike, si el grupo no se movía los enemigos tampoco lo hacían. Dungeons of Daggorath salió a la luz para la TRS-80 Color Computer en 1982, este combinaba elementos de un juego de mazmorras con elementos en tiempo real, los cuales requerían comandos cronometrados y donde los enemigos se movían independientemente del grupo principal.2 El juego no tenía estadísticas numéricas tales como vitalidad o puntos de ataque, en lugar de ello usaba un sistema tipoarcade de fatiga donde las pulsaciones del corazón indicaban la salud del jugador,3 un concepto inspirado por Space Invaders, donde se oía un latido que gradualmente se incrementaba mientras el enemigo avanzaba hacia el jugador.4 En 1983, ASCII publicó el juego Bokosuka Wars para el computador Sharp X1,5 considerado una muestra temprana de un ARPG,6 7 aunque también es considerado un TRPG.8 En este juego, cada soldado podía ganar experiencia y subir de nivel batallando, al tiempo que la acción ocurría en tiempo real.9

Los Clásicos ARPG[editar]

Década de 1980[editar]

Mientras en occidente los desarrolladores continuaban explorando las posbilidades de los RPG en tiempo real, en Japón, el creciente interés en el género RPG, llevó a la creación de una nueva familia de juegos ARPG, que combinaba elementos arcade y de videoaventura. Inicialmente la empresa a la vanguardia de este nuevo género era Nihon Falcom,1 cuya serie Dragon Slayer es considerada como el progenitor del género del ARPG,10 el abandono de las batallas a base de comandos de los RPG anteriores a favor de los combates Hack and slash en tiempo real, que requieren acción directa del jugador, junto con la resolución de enigmas y rompecabezas. El juego original de Dragon Slayer, lanzado para la consola NEC PC-8801 en 1984,11 es considerado como el primer RPG de acción,11 a diferencia de los anteriores juegos roguelike por turnos, Dragon Slayer fue un RPG de mazmorras que estaba totalmente en tiempo real con combate de acción.11 El juego también contaba con un mapa de juego para ayudar a orientarse en la mazmorra, necesidad de cambios contantes de ítems debido a que sólo se podía manipular un ítem a la vez,11 y se introdujo el uso de laberintos para obtener ítems, lo que más tarde inspiró a The Legend of Zelda.10 Esta fórmula fue usada en muchos otros juegos tales como The Tower of Druaga, que junto con Dragon Slayer sentaron las bases para los futuros ARPG como Ys, The Legend of Zelda, y Hydlide.11
Otra fuerte influencia para este género fue Dragon Bruster de la empresa Namco, publicado en 1984,12 fue el primer juego en usar un medidor de vida, llamado vitalidad. También introdujo elementos de vista lado a lado y la vista de superior usada en Super Mario Bros. el cual salió a la venta al siuiente año.13 Otro juego de 1984, Hydlide de T&E Soft, a pesar de ser influenciado por Dragon Slayer o The Tower of Druaga, innovó a su manera. Por ejemplo, Hydlide usó la habilidad de cambiar entre modo de ataque y modo de defensa, guardado y cargado rápido, que podía ser usado en cualquier momento en el juego usando códigos, además también se innovó con el sistema de regeneración de vitalidad cuando el personaje se quedaba quieto.14
The Legend of Zelda no se considera un ARPG, pero su influencia sobre este género es notable.
En 1986 y 1987, saldrían a la luz más juegos que definirían el género ARPG en Japón. Uno de ellos sería el videojuego de acción-aventura The Legend of Zelda el cual no es considerado un ARPG debido a la falta de puntos de experiencia, pero tenía varias características en común con los RPG y sirvió de ejemplo para los futuros ARPG.15 A diferencia de algunos ARPG anteriores comoDragon Slayer y Hydlide en donde el jugador debía chocar con los enemigos para atacarlos, The Legend of Zelda innovó con un botón de ataque que activaba un golpe de espada, o el lanzamiento de un proyectil.16
En 1989, Sega publicó un ARPG para la consola Sega Master System, Wonder Boy III: The Dragon's Trap.17 Dungeon Explorer, que fue desarrollado por Atlus y publicado por Hudson Soft en 1989 para la consola PC Engine, conocida en Estados Unidos como TurboGrafx-16 es considerado un pionero en los ARPG por modo multijugador cooperativo, que permitía hasta cinco jugadores jugar al mismo tiempo. Ese mismo año, River City Ransom mezclaba elementos de los estilos Beat 'em up y ARPG, tales como los combates cuerpo a cuerpo, y un inventario, comprar y vender ítems, aprender habilidades nuevas, escuchar pistas, buscar a los jefes, y comprar ítems de salud.18

Década de 1990[editar]

En 1990 vendría el lanzamiento de Crystalis conocido en Japón como God Slayer: Haruka Tenkū no Sonata para NES y de Golden Axe Warrior para Sega Master System. Ambos juegos usaban el estilo de Zelda pero con elementos propios de RPG, como los puntos de experiencia, armas con estadísticas y sistema de magia de invocación.Crystalis también presentó una característica postapocalíptica inspirada en Nausicaä del Valle del Viento de Hayao Miyazaki y con ello Crystalis influyó en Secret of Mana.19 Ese mismo año Enix publicó 46 Okunen Monogatari un RPG de simulación biológica que se desarrollaba alrededor del tema de la evolución, una reedición fue publicada en 1993 como E.V.O.: The Search For Eden20
En 1991, Squaresoft publicó Mystic Quest conocida como Sword of Mana, la cual, al igual que Crystalis tenía muchas similitudes con Zelda, pero con una mayor cantidad de elementos RPG, Sword of Mana fue uno de los primeros juegos que le permitía al jugador matar aldeanos, mientras que en sus secuelas fue removida esa característica.21
En 1992 salió a la venta Landstalker: The Treasures of King Nole para Sega, este era un RPG isométrico que combinaba elementos RPG y elementos isométricos así como rompecabezas para resolver y una marcada tendencia a las conversaciones humorísticas.22
En 1993 se publicó Secret of Mana, que fue aclamado por su innovador sistema de combate de acción en tiempo real interrumpible, también por modificar el medidor de Active Time Battle adaptándolo para la acción en tiempo real, el sistema de menú en forma de anillo donde pueden realizarse varias acciones sin cambiar de ventana,23 su modo cooperativo innovador,24 donde el 2º y 3º jugador podían entrar y salir a su gusto durante el juego.25 El juego es una influencia importante aun mucho después de su aparición, por su menú en forma de anillo usado en juegos más modernos como The Temple of Elemental Evil; y su modo cooperativo que influenció a juegos como Dungeon Siege III. Otros juegos de la época combinaron los rompecabezas, la acción-aventura todos estos de Zelda con elementos RPG, algunos ejemplos incluyen Illusion of Time, su secuelaTerranigma y Alundra, un digno sucesor de LandStalker.
En 1995 fue lanzado Tales of Phantasia, para la consola Super Famicom, que presentó desplazamiento lateral en tiempo real, y que influenció a muchos clásicos RPG de la época. En 1996 fue publicado Star Ocean, con combate en tiempo real similar a Phantasia, pero con estilo isométrico durante las batallas. Star Ocean también introdujo un sistema llamado Private Actions, donde el jugador puede alterar la relación entre los personajes, lo que afecta la trama y genera varios finales alternativos, característica que hizo muy popular a este juego.26 Namco y Enix no publicaron estos títulos en Estados Unidos, a diferencia de muchas de sus secuelas, como Tales of Destiny, Star Ocean: The Second Story, y Alundra,27 que tiene todos los atributos propios de un ARPG, como elementos de plataforma y rompecabezas difíciles con una trama envolvente que iba desde entrar en los sueños de las personas hasta afrontar temas para adultos.28

Década de 2000[editar]

En la quinta generación de consolas se lanzaron muchos juegos ARPG de gran popularidad tales como King's Field, Brave Fencer Musashi, The Story of Thor 2, conocido en EE. UU. como The Legend of Oasis, Tail of the Sun, Dragon Valor, y Tales of Eternia. Para la sexta generación el género se había popularizado mucho más a nivel comercial, y en esta generación se vieron juegos como Phantasy Star Online, Dark Cloud & Dark Chronicle, Sudeki, King's Field IV & Shadow Tower Abyss, Baldur's Gate: Dark Alliance,Champions of Norrath, Kingdom Hearts uno de los más populares junto con su franquicia, Chaos Legion, Paper Mario: The Thousand-Year Door, .hack, Monster Hunter, World of Mana, Final Fantasy Crystal Chronicles & Crisis Core: Final Fantasy VII, Rogue Galaxy, Odin Sphere, y muchos juegos de Tales como Symphonia.

Referencias[editar]

  1. ↑ Saltar a:a b «Hack and Slash» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2012.
  2. Volver arriba↑ «Dungeons of Daggorath» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2012.
  3. Volver arriba↑ «Dungeons and Desktops» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2012.
  4. Volver arriba↑ «Vintage Games» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2012.
  5. Volver arriba↑ «GameSpot» (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  6. Volver arriba↑ «allgame» (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  7. Volver arriba↑ «Gamasutra» (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  8. Volver arriba↑ «Nintendo» (en español (traducido del japonés)). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  9. Volver arriba↑ «1UP» (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  10. ↑ Saltar a:a b «4Gamer» (en español (traducido del japonés)). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  11. ↑ Saltar a:a b c d e «Hardcore Gaming 101: Dragon Slayer» (en inglés). Consultado el 15 de septiembre de 2012.
  12. Volver arriba↑ «Arcade Museum» (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2012.
  13. Volver arriba↑ «allgame» (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2012.
  14. Volver arriba↑ «Hardcore Gaming 101: Hydlide» (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2012.
  15. Volver arriba↑ «GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming» (en inglés). Consultado el 31 de marzo de 2013.
  16. Volver arriba↑ «Hardcore Gaming 101: Dragon Slayer» (en inglés). Consultado el 31 de marzo de 2013.
  17. Volver arriba↑ «Retro Japanese Computers» (en inglés). Consultado el 31 de marzo de 2013.
  18. Volver arriba↑ «Game of the Week» (en inglés). Consultado el 31 de marzo de 2013.
  19. Volver arriba↑ «Crystalis» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  20. Volver arriba↑ «E.V.O.» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  21. Volver arriba↑ «Sword of Mana» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  22. Volver arriba↑ «Landstalker» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  23. Volver arriba↑ «Secret of Mana» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  24. Volver arriba↑ «Secret of Mana - Features» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  25. Volver arriba↑ «Secret of Mana - Features 02» (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2013.
  26. Volver arriba↑ «Star Ocean» (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2013.
  27. Volver arriba↑ «Alundra» (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2013.
  28. Volver arriba↑ «Alundra 02» (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2013.