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Cortesía de Norda la Kéndera

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Tiempo de seguir adelante CASI solos


El Taller de Rol concluyó este verano. Acaban las vacaciones y es hora de enfrentarse de nuevo a la realidad en todos los frentes: Incluyendo el hecho de que yo, igual que todos los participantes en el Taller, tengo un Juego de Rol entre manos que exige ser continuado hasta ser finalizado (otros han trabajado en suplementos, pero el caso es que, con los matices que se quiera, el punto es el mismo).

Esto invita a una profunda reflexión.

Sé, porque Pedro lo ha dicho, que él estará ahí para echar una mano, pero está claro que ya no será el atento y esforzado maestro que hasta ahora nos indicaba los caminos y los pasos a seguir. Es hora de que todos juntos, o por separado, o como queramos (y podamos) hacerlo, echemos a volar por nuestra cuenta, saquemos fuerzas y entusiasmo de nosotros mismos, y continuemos con el proceso creativo a nuestro ritmo y a nuestra manera. Ésa es la conclusión.

Yo seguiré adelante con el juego de rol y con esta bitácora, desde el punto que lo dejé y con las mismas pretensiones: Aportar ayudas objetivas, volcar mis opiniones, y esperar con esto que ha alguien ahí fuera, en la Red de Redes, le ayude con su proyecto rolero para hacerlo tan perfectamente bien como desea.

Habrá más artículos colgados, algunos cambios de aspecto para hacerlo más informativo, y en general, seguiremos aquí, en la brecha.

La vida sigue, y nosotros somos parte de esa vida. Al menos en lo que a Rol se refiere.

viernes, 23 de julio de 2010

¡Otro dibujante se une al proyecto!


Un segundo dibujante, de indudable calidad, ha realizado unos magníficos "concept art" de "Los Goonies" para regocijo de todos vosotros. Dentro de poco habrá más de sus dibujos.


El enlace a todos sus dibujos es este:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/2010/07/otro-dibujante-sensacional.html

NOTA: Si te da problemas el feed de "El Club" debes escribir esto:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/atom.xml

martes, 13 de julio de 2010

¡Los primeros dibujos de "El Club de los Jóvenes Aventureros"!

¡Ya tenemos dibujante! Y unos bocetos publicados en la bitácora oficial de "El Club de los Jóvenes Aventureros". ¡Esto marcha!


Si quieres saber más este es el enlace a la noticia:

http://elclubdelosjovenesaventureros.blogspot.com/2010/07/primeros-dibujos-gonzalo-arrivi.html

NOTA: Si has tenido problemas para suscribirte a alguno de mis blogs mándame un correo electrónico contándome el problema y te diré como solucionarlo. Parece que la plantilla que estoy usando da algunos problemas.

jueves, 1 de julio de 2010

¡Se abre la bitácora oficial de "El Club de los Jóvenes Aventureros"!

Si alguno se preguntaba por qué he estado desaparecido durante todo el mes que sepa que ha sido por una buena razón. He estado trabajando a toda prisa en la bitácora oficial de mi juego de rol del Taller, que al final se va a llamar "El Club de los Jóvenes Aventureros", que es un título mucho más fiel al concepto.

Aquí teneis un primer vistazo:



Durante todo este mes he estado trabajando duro para crear una bitácora con un aspecto inspirador, pero también para que las visitas y las suscripciones tengan sentido: Por eso he terminado a toda prisa la primera beta jugable, con todo lo que necesitas para poder jugar. Básica. Sencilla. Pero con la información imprescindible. Te puedes descargar el PDF con Marcadores desde la bitácora. Entre otras cosas.

También encontrarás hojas de personaje, dos aventuras, y muchos documentos más de descarga, para que disfrutes de este Juego de Rol que he hecho para mí y para todo el mundo. Y hay muchas más cosas que están por venir, te lo aseguro. Muchas más.

Si te gusta, por favor, díselo a tus amigos, suscríbete a esta nueva bitácora y participa dejando tus comentarios o escribiendo al correo oficial del proyecto: club.jovenesaventureros@gmail.com

lunes, 31 de mayo de 2010

HISTORIA DEL DUNGEONS AND DRAGONS: CÓMO NACIÓ EL JUEGO DE ROL


Otro artículo de hace cinco años.

Fuente:

http://www.dragonrojo.cl/dragonrojo/?q=book/view/1049

Información:

HISTORIA DEL DUNGEONS AND DRAGONS: CÓMO NACIÓ EL JUEGO DE ROL

Para aquellos que jugais, pero no sabeis de dónde viene, aquí teneis esta pequeña historia...

"Cuenta la leyenda que todo comenzó con otro pasatiempo, los juegos de estrategia de guerra, (o Wargames). Este tipo de juego vendría a ser como el padre de lo que luego se llamó Juego de Rol.

Durante los años 60 y 70 del siglo pasado se produjo el mas grande apogeo de los Wargames, sus fanáticos experimentaban continuamente nuevas formas de juego, pero no fue hasta 1966, cuando se produjo la revolución, pues se lanzó a través de EEUU la obra completa de Tolkien; El Señor de los Anillos, que causó un gran impacto en las mentes de los jóvenes jugadores. Y las batallas fantástico-medievales capturaron la imaginación de miles de personas, estos fanáticos estaban agrupados en una sociedad llamada: "International Federation of Wargamers" (IFW).

Fue entonces cuando un grupo de amigos, en un pequeño pueblo de Wisconsin llamado Lake Geneva, comenzaron a crear las bases de su propio Wargame épico-medieval:

- En 1969 Gary Gygax publica: "Chainmail: rules for medieval miniatures", bajo el alero de la IFW.

- En 1970 Dave Arneson crea un escenario de batalla para Chainmail que tenía lugar en las alcantarillas de un castillo.(¡Primer dungeon!)

- En 1971 Gary Gygax y Dave Arneson crean juntos: "The Fantasy Game", cuyo reglamento, ya podría ser catalogado como de juego de rol, aunque estaba basado en Chainmail.

- En 1972 Gary Gygax y Don Kaye forman una sociedad llamada "Tactical Studies Rules". Desgraciadamente los jóvenes no poseían capital suficiente para llevar a cabo todos sus planes.

- En 1974 Brian Blume ingresa como tercer socio y aporta el capital suficiente para lanzar una partida de 1000 ejemplares de la versión final de "The Fantasy Game", al que rebautizan como "Dungeons & Dragons". Se convierte en un éxito rotundo, en menos de un año se agotan las 2 Ediciones que salieron al público.

- En 1975 se disuelve "Tactical Studies Rules" y se forma una nueva compañía llamada "TSR Hobbies inc." Su primer juego de rol publicado fue "Empire of the Petal Throne", distinto de D&D, mas completo y con reglas mas acabadas. Luego vinieron dos suplementos para D&D: "Greyhawk" y "Blackmoor". Y posteriormente un tercer juego de Rol llamado "Boot Hill", basado en el Salvaje Oeste.

Este mismo año nace "Chaosium", otra compañía de juegos de rol, con libros de muy buena calidad y su propio y muy diferente sistema de juego. Actualmente esta compañía publica el juego "La Llamada de Cthulhu", basado en los cuentos de H.P. Lovecraft y "Stormbringer", basado en las historias de Michael Moorcock.

- En 1976 se fundó la revista "The Dragon Rumbres", que con los años llegó a lamarse simplemente "Dragon", y se llevó a cabo el primer campeonato de Dungeons & Dragons durante la GenCon.

De aquí en adelante TSR no paró de sacar nuevas reglas y mundos para los fanáticos de los juegos. Pero también continuaron otras compañías con sus propios mundos e historias, además de otras reglas para jugar Rol.

- En 1997 TSR es comprado por Wizards of the Coast inc, la que posteriormente saca un nuevo D&D basado en las reglas del sistema de 20, y renueva algunos mundos como Forgotten Realms y DragonLance"